棋牌平台- 棋牌官网网站- 游戏APP下载游戏运营策略

2025-10-03

  棋牌平台,棋牌官网网站,棋牌游戏APP下载EA的POGO平台,个人认为,不会取得成功,有Tencent这只最擅长抄袭的帝企鹅在边上,做此类没有技术门槛的游戏平台,只是在帮Tencnet做试验田而已,一旦他们发现你的某款游戏挺受欢迎,相信三月之内,他们就会做出一些非常类似的产品,那时候POGO就全无优势了,死掉,那是自然的。

  棋牌类的游戏咋一看很简单,技术上没门槛,用户也比较容易上手,再加上投入比较小,开发周期比较短,好象做了一个也不是什么大不了的事情。

  我认为,在现在的在线游戏市场的大环境下,如果想把棋牌类游戏做好,起码要具备两个条件中的一个,才有可能把棋牌类游戏做好,才有可能赢利。

  这几天在和同事讨论公司战略上的一些问题的时候谈到了棋牌类游戏,他认为我们公司应该做一个棋牌类游戏的平台,放一些比较有特色的小型的棋牌类游戏。这样可以让用户在玩我们中型休闲游戏或者MMORPG的时候觉得累了,来玩一下我们的棋牌类的游戏,然后还可以从中得到一些收入。

  最后,顺便提一下,棋牌类游戏是指小型的休闲游戏,不一定就是棋或者牌,例如连连看,俄罗斯方块也包括在内。

  这样的棋牌类的平台是以用户数量取胜,赢利模式在于其带来的增值服务,例如Avatar,道具,会员等方面。这样的Βιβλιοθήκη Baidu台很难做,已经有了Tencent的垄断,他已经到了可以自动聚集用户的地步了,别的公司就很难做了,所以这条路基本已经是死路了,如果其他公司还在想走这条路的话,是很不明智的选择。

  是有比较强的地区性质,有地方的政府机构和IDC做支持,以表面走棋牌平台,暗走地下赌场的形式来做,如果有地方的一些政府机构的保护,做的比较隐蔽的话,可以规避所有的风险。因为一般也只是做一个地区,一般就是一个市和周围的一些地区,影响也不是很大,所以一般都很安全,现在许多城市都有这样的棋牌平台,甚至里面棋牌的规则和配音都是比较地方化的。

  这样的棋牌类平台是以支持用户赌博,自己通过一些操作来帮用户让资金流动起来,并且从中抽取一定的抽成来赢利。平台用户一般不会很多,一般在线W人左右,但是收入会远远超过一般人的想象,估计一个月的收入会将近百万,而且支撑这样的平台的线人,还是有很多的钱可以赚的。

  当然,至于技术开发和游戏品质上面的东西,这次不讨论,因为如果棋牌类游戏连这个都做不好,那就没谈下去的必要。

  有强大的平台做支持,这个平台的意思就是有大量的用户访问作为基础,比如Tencent或这样的平台,每天访问的用户以亿计算。其中不乏大量的闲人,他们会把每天很多的时间消耗在网络浏览上,如果这时候有一个可以消遣的棋牌类平台,他们还是会乐意来玩的,所以Tencent的游戏大厅可以后来居上,超过联众等老牌的棋牌类平台。

  但是国家的新闻出版署在2005年初就发布了关于禁止利用网络游戏赌博的通知,所以这个一定要关系够硬,否则不但钱赚不到,被抓进去就……郁闷了。

  现在国内棋牌类的游戏的市场,基本就是Tencent独大,联众,中游等网站勉强维持,寻求变化,许多地方性的小平台悠然自得,小康生活,不思进取……

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